La tecnologia al alcance de tus dedos

La profesora nos ha enseñado.

Seccion 4º ESO C

Esta es nuestra clase de TIC.

Estamos aprendiendo a cambiar imágenes y textos de nuestro blog

Esto se debe tras la explicacion de la profesora en clase.

2º Trimestre.

Semana de repaso.

Este es el blog de TIC

Hoy es la entrega de este trabajo.

viernes, 27 de septiembre de 2019

Tema 1: Elección de equipos informáticos.


  • Punto 1: Analizamos y comparamos los equipos.
Normalmente cuando tenemos un ordenador a cerca de ellos sabemos que es un ordenador portátil, de mesa... Pero, ¿son realmente esos los nombres que reciben dichos ordenadores?
Podemos encontrar distintos tipos de ordenadores, entre otros los siguientes:


-
Superordenadores: Ordenador de alto rendimiento.
- Servidor: Nodo que forma parte de una red de ordenadores y sirve a otros.
- Estación de trabajo: Altas prestaciones y destinado al trabajo técnico y científico.
- Ordenadores de sobremesa: Instalado en una ubicación fija.
- Ordenador portátil: Uso personal y tamaño reducido.
- Ordenador netbook: portátil de bajo costo y pequeño tamaño. También elimina unidades ópticas.
- Ordenador mini-PC: ordenador que incorpora disco duro, unidades ópticas y fuentes de alimentación interna.
- Tableta: portátil compacto de pantalla táctil.
- Smartphone: teléfono móvil con sistema informático que dispone de las funciones de un ordenador.





  • Punto 2: Elegimos el hardware.
El hardware son los componentes físicos tecnológicos que constituyen el ordenador o interactúan con él.

Componentes:

-Unidades de almacenamiento: guardan datos.
-Procesador: ejecuta el software.
-Paca base: soporte físico que albergas los componentes esenciales.
-Fuente de alimentación: convierte la corriente alterna en una corriente continua que alimenta el hardware del ordenador.
-Memorias: contiene de forma temporal o permanente la información con la que trabaja el ordenador.
-Chipset: ayuda al procesador a comunicarse con el resto.
-Periférios: unidades de entrada y/o salidas de información.



  • Punto 3: elegimos memoria.
La memoria a la que acceder directamente el procesador se denomina memoria interna, y existen muchos tipo, entre otros los siguientes:
-Memoria RAM: memoria de lectura o escritura.por ella pasan todos los programas antes de ser ejecutados y todos los datos antes de ser almacenados. Es volátil, desaparece cuando le falta alimentación.
-Memoria caché: memoria rápida y de capacidad baja. Guarda datos recientemente procesados.
-Memoria ROM: solo de lectura rápida. Viene con dos rutinas; una de arranque y otra de BIOS.
-Memoria: RAM CMOS: 64 bytes de capacidad. Solo se usa en el arranque del ordenador.




  • Punto 4: elegimos los dispositivos periféricos.


Se pueden clasificar en:
-Periféricos de entrada: aportan información al equipo informático.
-Periféricos e salida: reciben información del equipo informático.
-Periféricos de entrada/salida: introducen y extraen información del equipo informativo.








  • Punto 5: usamos los dispositivos de almacenamiento.
Son los elementos que periten guardar la información con el que trabaja el equipo informativo.
se clasifica en los siguientes tipos:
-Magnético: discos duros de gran capacidad.
-Ópticos: escritura de una señal y su posterior lectura con un rayo láser.
-Magneto-óptico: tecnología mixta (magnética y óptica)
-Electrónico: mayor velocidad y fiabilidad.




  • Punto 6: resolvemos conflictos en hardware.
¿Cómo saber cuando hablamos de un problema de hardware?
1º El ordenador da un error.
2º¿Ha hecho algún cambio en el equipo?
    - Sí: el cambio es el responsable. (usar rstui)
    - No: ¿el equipo esta infectado con un virus? (Sí: el virus es el responsable. No: falla algún componente del hadware)

¿Qué hacer para evitar los fallos?

- Limpieza de los ventiladores.
- Repaso de masilla de adherencia.
- Desfragmentación.

el control de los dispositivos hadware se lleva a cabo mediante unos programas denominados controladores o drivers. (Programa que permite el funcionamiento optimo del dispositivo)

La mayoría de los controladores suelen ser dispositivos plug and play.



  • Punto 7: Aprendemos el lenguaje de los ordenadores.
La unidad mínima del código binario se llama bit. Se suele utilizar mas el byte u octeto, que es la agrupación de 8 bytes.